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Bayreuther Unternehmen

Bayreuth spielt mit – heimische Entwicklerstudios auf der Gamescom

300.000 Gamerinnen und Gamer aus aller Welt treffen sich ab heute auf der Köllner Gamescom. Bayreuther Studios sind mit von der Partie!

Bayreuther auf der Gamescom

Die Kölner Gamescom ist die größte Gaming-Messe der Welt. Dort werden jährlich Video- und Computerspiele aller Art, sowie die neuesten Hardwarevarianten führender Firmen der Gamingbranche vorgestellt. Auch Entwicklerstudios aus Bayreuth sind vor Ort  sowie zum ersten Mal die Universität.

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Studentische Zusammenarbeit

Unter dem Namen „Raw Talent“ nehmen mehrere Teams aus dem Game Innovation Lab der Uni Bayreuth Teil. Sie bestreiten dort einen Gemeinschaftsstand zusammen mit teilnehmenden Teams anderer Hochschulen aus Deutschland und der Schweiz. Leon Janßen, wissenschaftlicher Mitarbeiter im Game Innovation Lab, sagt dazu:

“Wir freuen uns sehr, in diesem Jahr erstmals studentische Teams im Namen der Universität Bayreuth und des Game Innovation Labs zur Gamescom entsenden zu können, um ihre Prototypen zu präsentieren und wertvolles Feedback für ihre Projekte erhalten.“,

Das Game Innovation Lab sieht seine Hauptaufgabe darin, Kreativität und Innovation anzustoßen, zu diskutieren und zu fördern. Ziel ist es, Studierenden die Werkzeuge zu geben um nach ihrem Abschluss marktfähige Produkte im Bereich der Spieleindustrie zu entwickeln. Auf der Gamescom stellen die GIL-Teams ihre Spiele Sanguis, Valkyrie Rising: Hordes of Ragnarök und Void vor.

Bayreuths Studios zeigen was sie können

Außer den Studierenden sind noch zwei weitere, voll etablierte Bayreuther Game-Studios bei der Gamescom mit dabei. Zum Einen NightinGames, gegründet von Antonia Schmidt und Tanja Zinser. Beide haben sich beim Studium der Medienwissenschaften in Bayreuth kennengelernt, und über den Wunsch immersive Spielerlebnisse zu schaffen, ihr eigenes Studio ins Leben gerufen. Das Studio stellt auf der Gamescom ihr neues Spiel Windstorm: The Legend of Kiimori. Auch Antonia freut sich sehr auf die Messe:

„Es ist immer wieder toll, die zukünftigen Spieler:innen unserer Games kennenzulernen und ihnen einen Einblick in den aktuellen Entwicklungsstand zu geben. So können wir zeigen, dass großartige Spiele auch aus Bayreuth kommen.” 

Zum Zweiten ist Emergo Entertainment dabei, die über die Standortinitiative Games/Bavaria als eines von fünf bayerischen Studios vertreten sind. Das Studio hat gestern eine Crowdfunding Kampagne  gestartet um ihr neues Game Train Jumbl zu finanzieren. Paul Redetzky, Geschäftsführer von EE begrüßt die rege Teilnahme von jungen Bayreuther Firmen an der Veranstaltung:

„Es ist wirklich cool, wie es jedes Jahr mehr und mehr Studios aus Bayreuth zur Gamescom schaffen. Dass wir hier in Deutschland das größte Videospiele Event der Welt haben, ist ein großer Standortvorteil und ich wünsche allen Teams viel Erfolg für die Messe!“

Emergo Entertainment haben auch das neue VR-Angebot im Richard-Wagner-Museum entwickelt.