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Macht Cloud-Gaming eine eigene Konsole überflüssig?
Cloud-Gaming stellt eine lange selbstverständliche Annahme infrage: Games müssen nicht mehr unbedingt auf der Konsole unter dem Fernseher laufen.
Unterstützte Browser, Smartphones, Smart-TVs, Handhelds und leistungsschwächere Computer können inzwischen genutzt werden, um ausgewählte Games über die Cloud zu spielen. Dadurch sind Gamer bei manchen Gaming-Sessions weniger auf eine eigene Konsole angewiesen, ohne dass die Vorteile lokaler Hardware deshalb verschwinden.
Der Zugang zu Games erfolgt heute über Abonnements, einzelne digitale Käufe, installierte Spielebibliotheken und Streaming-Dienste. Ein Nintendo Switch Gutschein kann beispielsweise genutzt werden, um Guthaben für digitale Käufe im Nintendo-Ökosystem zu erhalten. Dabei helfen Angaben zu Plattform und Region, vor dem Kauf das passende Produkt auszuwählen. Der digitale Kauf eines Games bedeutet allerdings nicht automatisch, dass sich der Titel auch über einen Cloud-Dienst streamen lässt, denn die Unterstützung kann je nach Game, Region und Plattform variieren.
Eine Nintendo-Mitgliedschaft bietet Gamern je nach Tarif in der Regel Zugang zu Online-Gaming, Mitgliedervorteilen und ausgewählten Abo-Funktionen. Wenn du Geschenkkarten und andere digitale Produkte für verschiedene Plattformen und Regionen vergleichen möchtest, bietet Eneba entsprechende Angebote mit Angaben zur jeweiligen Region. So kannst du vor dem Kauf prüfen, ob ein Code für deinen Account und die gewünschte Region geeignet ist.
Cloud-Gaming verändert die Rolle lokaler Hardware
Xbox Cloud Gaming funktioniert auf unterstützten PCs, Konsolen, Smartphones, Tablets, ausgewählten Smart-TVs von LG und Samsung, ausgewählten Meta-Quest-VR-Headsets sowie in unterstützten Browsern. Der Dienst kombiniert derzeit den Zugang über ein Abonnement mit der Möglichkeit, ausgewählte Games zu kaufen und anschließend über die Cloud zu streamen. Welche Games und Funktionen zur Verfügung stehen, kann sich je nach Titel, Region, Tarif und Plattform unterscheiden.
PlayStation Plus Premium umfasst ebenfalls Cloud-Streaming für ausgewählte Games. Laut Sony lassen sich ausgewählte PS5-Games aus dem PlayStation Store, dem Spielekatalog und dem Klassiker-Katalog sowie ausgewählte Free-to-Play-Titel streamen. In Deutschland setzt PlayStation-Cloud-Streaming eine Breitbandverbindung mit mindestens 5 Mbit/s im Upload und Download voraus; für höhere Auflösungen werden entsprechend höhere Geschwindigkeiten empfohlen.
NVIDIA GeForce NOW funktioniert etwas anders. Der Dienst lässt sich mit unterstützten PC-Gaming-Stores verbinden und ermöglicht das Streaming kompatibler Games, die Gamer bereits in ihren jeweiligen Spielebibliotheken besitzen. Welche einzelnen Titel tatsächlich über GeForce NOW gespielt werden können, hängt weiterhin von der Unterstützung durch die jeweiligen Publisher ab.
Der Dienst lässt sich auf PCs, Macs, Chromebooks, Mobilgeräten, ausgewählten Smart-TVs, Handhelds und über unterstützte Browser nutzen. Dadurch kann für bestimmte Games der Bedarf an einem leistungsstarken lokalen Gaming-PC sinken, sofern der gewünschte Titel und das jeweilige Gerät unterstützt werden. Die Qualität der Internetverbindung, regionale Verfügbarkeit, kompatible Hardware, mögliche Warteschlangen beim Streaming und die allgemeine Verfügbarkeit des Dienstes beeinflussen jedoch weiterhin, wie gut Cloud-Gaming in der Praxis funktioniert.
Konsolen bleiben ein wichtiger Teil hybrider Spielebibliotheken
Trotz dieser zusätzlichen Möglichkeiten behalten Konsolen eine klare Rolle. Sie bieten lokale Leistung, Offline-Gaming, plattformspezifische Funktionen, Exklusivtitel und eine einheitliche Hardwareumgebung für installierte Games. Wer Games lokal spielt, ist außerdem weniger von einer schnellen und stabilen Internetverbindung abhängig als beim Cloud-Gaming.
Nintendos virtuelle Softwarekarten zeigen, warum Account-basierte digitale Käufe auch in aktuellen Konsolenökosystemen weiterhin wichtig sind. Kompatible digitale Games können auf Nintendo-Switch- oder Nintendo-Switch-2-Systeme geladen, nach dem Download offline gespielt und entsprechend den Account- und Systemregeln von Nintendo zwischen zwei verknüpften Systemen verschoben werden. Nintendo bietet außerdem Cloud-Versionen bestimmter Games an. Bei diesen Versionen läuft das eigentliche Game auf einem Server und wird auf die Konsole gestreamt, weshalb eine stabile und schnelle Internetverbindung erforderlich ist.
In der Praxis entsteht deshalb eher eine Kombination aus Cloud-Gaming und lokaler Hardware, statt dass die Cloud-Konsolen vollständig ersetzt werden. Für Gamer, denen das Zocken auf verschiedenen Geräten und der Zugriff auf unterstützte Streaming-Titel besonders wichtig sind, kann eine eigene Konsole weniger notwendig werden. Lokale Systeme bleiben jedoch vor allem für Offline-Gaming und Games, die nicht über Cloud-Dienste verfügbar sind, weiterhin relevant. Auch digitale Geschenkkarten können Teil dieses Setups sein. Auf Eneba lassen sich entsprechende Produkte für verschiedene Plattformen und Regionen vergleichen, wobei die Produktinformationen dabei helfen können, eine passende Geschenkkarte für den eigenen Account und die geplanten digitalen Käufe auszuwählen.












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