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Zuletzt aktualisiert am 15. Dezember 2023 | 08:28

Bayreuth

Immer mehr Videospiele entstehen in Bayreuth: wieso die Gaming-Industrie hier wächst

von Jennifer Burgmayr

Die Bayreuther Gaming-Szene ist schon groß – und sie wächst weiter. Bayreuth könnte sich zum festen Standort für Videospiele entwickeln.

Das Bayreuther Tagblatt stellt drei Entwicklerteams aus Bayreuth vor. Foto: Emergo Entertainment, Explosive Pixel, NightinGames
Das Bayreuther Tagblatt stellt drei Entwicklerteams aus Bayreuth vor. Foto: Emergo Entertainment, Explosive Pixel, NightinGames

Es ist ein Industriezweig, der gerne übersehen wird: die Videospiel-Branche. Dabei hat Bayreuth hier gute Karten.

Das bt hat lokale Gaming-Studios besucht: Wohin geht die Entwicklung in Bayreuth?

“Bayreuth braucht ein Zukunftsthema“

“Aktuell sind es acht Studios, die aktiv in Bayreuth arbeiten”, so Paul Redetzky von Emergo Entertainment. Sechs davon wurden von Studenten der Universität Bayreuth gegründet. Denn die Universität Bayreuth war eine der ersten, die einen Masterstudiengang zu Computerspielwissenschaften angeboten hat.

Der Ausbau der Gamingindustrie könne so zum “unique selling point für die Region werden”, sagt Paul Redetzky. “Bayreuth braucht ein Zukunftsthema und Games bietet sich da sehr gut an.“ Laut Paul Redetzky hat Bayreuth die Chance, sich als Standort in der Branche zu etablieren. Lesen Sie auch: Wie aus Autoabgasen Medizin wird.

  • Paul Redetzky (v.l.), Linus Gärtig und Carl-Philipp Hellmuth von Emergo Entertainment. Foto: Jennifer Burgmayr
    Paul Redetzky (v.l.), Linus Gärtig und Carl-Philipp Hellmuth von Emergo Entertainment. Foto: Jennifer Burgmayr
  • Der kleine Wassertropfen Kevin spricht mit Knick, dem Hauptcharakter von "Fireside". Foto: Emergo Entertainment
    Der kleine Wassertropfen Kevin spricht mit Knick, dem Hauptcharakter von "Fireside". Foto: Emergo Entertainment
  • Ein Einblick in das Spiel "Fireside" von Emergo Entertainment. Foto: Emergo Entertainemnt
    Ein Einblick in das Spiel "Fireside" von Emergo Entertainment. Foto: Emergo Entertainemnt
  • Ein Screenshot aus der Wagner-VR-App von Emergo Entertainment. Foto: Jennifer Burgmayr
    Ein Screenshot aus der Wagner-VR-App von Emergo Entertainment. Foto: Jennifer Burgmayr
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Emergo Entertainment: Einen Abend am Lagerfeuer spielen

Derzeit arbeitet die Firma Emergo Entertainment auf den Release ihres Spiels “Fireside” hin. “Die Idee entstand bei einer Game-Jam zum Thema Solidarität“, so Paul Redetzky. “In ‘Fireside’ geht es um Abende am Lagerfeuer, bei denen man sich mit Reisenden unterhalten, tauschen und kochen kann”, so Paul Redetzky. Später können Spieler auch ihr Haus renovieren und sich mit Freunden treffen.

“Fireside” fällt in den Bereich der “Cozy-Games”, bei denen Spielern ein ruhiges Gefühl vermittelt werden soll. “Es gibt viele lustige Charaktere wie beispielsweise den Wassertropfen Kevin, der seine Mutterwolke sucht”, so Paul Redetzky. “Fireside” soll auf Steam und für die Switch erscheinen. “Derzeit gibt es eine Demo auf Steam”, so Paul Redetzky.

Paul Redetzky hat Emergo Entertainment zusammen mit Carl-Philipp Hellmuth noch während seines Masterstudiums aufgebaut. “Wir sind seit zwei Jahren aus der Uni raus und arbeiten Vollzeit”, sagt Paul Redetzky. Mittlerweile sind beide selbstständig, haben fünf feste Mitarbeiter und arbeiten mit Freelancern zusammen. Die Nähe zur Universität Bayreuth spielt eine Rolle, besonders zum Lehrstuhl für Digitale Medien. Die Vernetzung zum Lehrstuhl sei gut und dieser stelle auch Kontakte zu neuen Studenten sowie zur Industrie her.

Die beiden setzen jedoch nicht nur auf die Spieleentwicklung in Bayreuth. Emergo Entertainment bietet seinen Kunden auch individuelle, interaktive Medien an. “Wir wollen interaktive Medien hier in Bayreuth mehr präsent machen, zum Beispiel durch interaktive Elemente im Tourismus”, so Paul Redetzky. Emergo Entertainment hat beispielsweise eine interaktive Dirigier-App für das Richard-Wagner-Museum entwickelt, um Besuchern das Dirigieren näherzubringen.

  • Ralph Mönius (l.) und Thomas Brunner von Explosive Pixel. Foto: Jennifer Burgmayr
    Ralph Mönius (l.) und Thomas Brunner von Explosive Pixel. Foto: Jennifer Burgmayr
  • In "Sky Mates" spielen zwei Teams gegeneinander und versuchen als Erstes, die Mitte des Spielfeldes zu erreichen. Foto: Explosive Pixel
    In "Sky Mates" spielen zwei Teams gegeneinander und versuchen als Erstes, die Mitte des Spielfeldes zu erreichen. Foto: Explosive Pixel
  • Das Team von "Sky Mates" besucht bald die Dream Hack in Hannover. Foto: Explosive Pixel
    Das Team von "Sky Mates" besucht bald die Dream Hack in Hannover. Foto: Explosive Pixel
  • Den Spielern von "Sky Mates" werden auf dem Spielfeld die aktiven und passiven Fähigkeiten ihrer Spielfiguren angezeigt. Foto: Explosive Pixel
    Den Spielern von "Sky Mates" werden auf dem Spielfeld die aktiven und passiven Fähigkeiten ihrer Spielfiguren angezeigt. Foto: Explosive Pixel
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Explosive Pixel: Wie Schach mit Zufallsfaktor

“Ich hatte die Idee für ein Spiel, bei dem sich das Spielfeld ständig verändert”, sagt Ralph Mönius. “Meine Schwester Katja ist Programmiererin und wir waren an Weihnachten zu Hause und uns war langweilig. Dann stand auch schon relativ schnell die erste Version von Sky Mates.“

Seitdem hat sich viel getan. Das junge Entwicklerteam hielt im Frühjahr 2023 eine eigene Weltmeisterschaft ab und gewann den “Games-Preis 2023” in der Kategorie bester Prototyp Ü19. Bei Sky Mates handelt es sich um ein rundenbasiertes Taktik-Spiel, bei dem zwei Spieler gegeneinander spielen. Dabei verändert sich das Spielfeld, auf dem die individuell platzierbaren Einheiten gegeneinander kämpfen. Sky Mates soll dabei das Grundgefühl von Schach bei Spielern hervorrufen.

“Im letzten Moment kann sich immer noch viel ändern”, sagt Thomas Brunner, der für Sound- und Musik-Design verantwortlich ist. Denn die Startaufstellungen und Figurenauswahl sind bei jedem Spiel unterschiedlich. “Außerdem haben alle Figuren aktive und passive Fähigkeiten, sodass immer verschiedene Interaktionen möglich sind“, so Thomas Brunner. “Das bringt die Leute zum Experimentieren”, sagt Ralph Mönius.

“Wir sind demnächst auf der Dream Hack, um Sky Mates vorzustellen”, so Ralph Mönius. Das Gaming-Festival ist für viele Studios und Gaming-Begeisterte ein wichtiges Ereignis. Denn hier können Spiele vorgestellt sowie getestet werden und die jungen Entwickler haben die Chance, sich über Bayern hinaus mit anderen Studios zu vernetzten. Der Lehrstuhl von Professor Jochen Koubek hat Ralph Mönius und sein Team dabei unterstützt, diesen Traum zu verwirklichen.

Auch das junge Entwicklerteam von Explosive Pixel hat Hoffnungen für Bayreuth als Standort der Gaming-Szene in Deutschland. “Die Stadt Bayreuth könnte sich überlegen, die Indie-Games-Szene mehr zu unterstützen”, so Ralph Mönius. Vor allem, wenn es darum geht, bei der Gründung mit Fachwissen zu unterstützen. “Außerdem ist Bayreuth ein guter Standort für die Gaming-Szene. Hier ist viel Expertise und Zusammenhalt.“

  • Antonia Schmidt und Gregor Sönnichsen von NightinGames. Foto: Jennifer Burgmayr
    Antonia Schmidt und Gregor Sönnichsen von NightinGames. Foto: Jennifer Burgmayr
  • Ein mysteriöser Schlachter klaut das Kalb der Mutter-Kuh. Foto: NightinGames
    Ein mysteriöser Schlachter klaut das Kalb der Mutter-Kuh. Foto: NightinGames
  • "The Cow Game" von NightinGames wird 2024 veröffentlicht. Foto: NightinGames
    "The Cow Game" von NightinGames wird 2024 veröffentlicht. Foto: NightinGames
  • Eine Begegnung mit einem Bären auf der Suche nach dem verlorenen Kalb. Foto: NightinGames
    Eine Begegnung mit einem Bären auf der Suche nach dem verlorenen Kalb. Foto: NightinGames
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NightinGames: Eine Kuh auf Rettungsmission

Das Studio NightinGames arbeitet derzeit auf die Veröffentlichung seines Spiels “The Cow Game” im Frühjahr 2024 hin. “Man spielt eine Kuh-Mutter, die mit ihrem Kalb auf einer Weide steht. Ein böser Schlachter klaut einem das Kalb”, so Antonia Schmidt. Die Mission ist es, das eigene Kälbchen zu retten. Auf der Suche interagiert man mit verschiedenen Waldtieren, bis man dann schließlich das dunkle Geheimnis um das verschwundene Kalb löst.

NightinGames gehört, wie Emergo Entertainment, zu den Gaming-Studios, die schon seit mehreren Jahren in Bayreuth bestehen. Antonia Schmidt, die für Management und Game-Art zuständig ist, gründete das Studio zusammen mit Tanja Wiemer im Oktober 2020 noch während ihres Studiums an der Universität Bayreuth. Ursprünglich gründeten die beiden, um den Bestimmungen für die Fördergelder gerecht zu werden, so Antonia Schmidt.

Es stellte sich heraus, dass dieser Schritt gar nicht nötig gewesen wäre, jedoch waren damals die Bestimmungen nicht eindeutig genug. “Dann war die Firma da”, so Antonia Schmidt. “Wir mussten erst alles lernen, aber bisher ging alles gut.“

NightinGames beschäftigt sich nicht nur mit der Spiele-Entwicklung, sondern bietet auch Dienstleistungen in den Bereichen anderer Medien an, wie beispielsweise das Produzieren von Videos sowie von 2D- und 3D-Kunst.

Seit 2022 ist NightinGames kein Nebenprojekt mehr. “Wir machen richtig gute Fortschritte und können davon leben”, sagt Antonia Schmidt. Mittlerweile haben sie und Tanja Wiemer kapp zehn Angestellte, wie beispielsweise Gregor Sönnichsen, der Programmierer von NightinGames. “Die Nähe zur Uni ist wichtig, weil so die Leute zu den Studios kommen”, sagt Gregor Sönnichsen. “Wir bieten auch Studien-Praktika an”, so Antonia Schmidt.

Die aktuelle Gaming-Szene in Bayreuth selbst erleben

Wer die Spiele selbst kennenlernen oder die jungen Studios unterstützen will, hat mehrere Möglichkeiten. Wenn die Spiele bereits auf Steam sind, können die Entwickler durch ein sogenanntes Wish-Listing unterstützt werden. Man packt dabei das Spiel auf seine Wunschliste. Auch können Interessierte den Discord-Servern der Studios beitreten und an Spiele-Events oder Spiele-Tests teilnehmen.

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